设计师为何都用苹果Mac,为什么做设计要用苹果

为什么很多设计师都会选择mac? 我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件,几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝...

为什么很多设计师都会选择mac?

为什么很多设计师都会选择mac

我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝支持cuda了。最重要的是苹果也不支持3dsmax,和lumion。

什么平面设计人员都喜欢用苹果电脑

为什么平面设计人员都喜欢用苹果电脑

我来终结此话题吧。不论是平面设计师还是其他设计师,甚至很多新媒体人(我团队一共四个人三个用Macbook Pro Retina,只有自己用X1 carbon)都喜欢用Mac,这是为啥答案简单因为Mac好看。或者说,Mac本身就是一款以设计为导向的产品。简单点说,就是设计师和新媒体人都有强迫症,他们无法容忍一个没有设计感,没有设计理念的产品出现在自己的身旁——所以选了Mac。

从软件生态方面来说,OS X确实强大 ,但是远远比不过Windows。从硬件配置上来说,万元的MBPR的性能对于价位专业的图形工作站来说,无论是屏幕素质,还是硬件配置,都基本是被秒杀存在。但是Mac的优势在于OS X的稳定性,更省心,开箱即用。设计师和新媒体人都很忙的,哪有人像我这样没事儿喜欢摆弄会儿电脑啊硬件啊。

。。开箱即用,也是Macbook的优势。但是用Macbook的人也有哭的时候。当外出出差,他们的Macbook电池耗光,而我的x1十几个小时续航仍然游刃有余。当没有网络的时候,他们有拓展坞的手忙脚乱地接拓展坞,没有拓展坞的干瞪眼,而我的X1 carbon的4G模块让我插上手机就能用,游刃有余。当东西太多硬盘不够用的时候,他们对着毫无升级空间的Mac望洋兴叹,而我的X1 carbon随时可以升级任意容量的NVME协议的M.2固态硬盘,仍然游刃有余。

……此种情况不胜枚举。因此Macbook代表的是更加理想主义,更加伊卡洛斯化的思维倾向,而X1 carbon则是更加接地气,更加理性的商务人士。By the way:新款Macbook Pro,机身上只有四个Type-c接口,这是典型的设计师导向的产品设计,对于设计师来说,别说四个Type-c了,要是有可能的话,全干掉才是坠吼的。

为什么我们这边搞图片设计的都用苹果显示器而不用三星的?

为什么我们这边搞图片设计的都用苹果显示器而不用三星的

悟空问答上的397个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。三星很委屈,我一个做手机OLED屏幕的厂商,怎么就被拖去跟电脑显示器比了......其实这个问题应该改成:为什么搞设计的都用苹果电脑实际上吧,苹果也不是没有单独的显示器,但是贵啊!贵得要死要活的!目前苹果官方唯一一款在售的显示器:Pro Display XDR,6K分辨率,全金属机身,单单是屏幕售价就是3.4W,支架还另外需要6000元,整个屏幕买下来至少也要4W左右国行版本还要增值税......你觉得多少用户会买这款屏幕来用?可以问问你老板给不给配一个了......其实对于大多普通用户而言,戴尔、三星、明基的屏幕都算是显示器里面性价比高的,一款2K屏幕价格也就在2000左右,设计上也是超窄边框,质量足够牢固,横屏竖屏都方便,很多公司都是配备戴尔这样的屏幕。

稍微好一点的可能就会选择LG的4K屏幕了,不得不说在LCD领域LG技术还是很过硬的,价格也在5000 以上,只要你不是专业用户,我觉得这个价位已经很高很高了。至于说什么艺卓的,出门右转谢谢......那么回答一下题主,为什么我们经常看见设计使用苹果电脑而不是Windows电脑,这个要从硬件和软件两个方向说起:从硬件来说的话,苹果电脑配备的2K视网膜屏幕(iMac更高一些,4K和5K屏幕都有),虽然目前很多Windows电脑也配备了,但是硬件级别的调色来说,苹果目前是做得最好的,色彩还原更准,更够显示的色彩更多,Surface搭载的2K屏幕算是PC机器里面最好的了,对比一下你还是会觉得色彩确实苹果要优秀很多,去数码城看一下就明白了。

虽然面板是LG的,但是人家调色技术就是牛X,你有什么办法。从软件来说的话,苹果系统面的颜色管理也是比较完善的,在设置-显示屏里面就内置了很多常用的颜色管理方案给到用户选择,做图片嘛,免不了打印出来有色差的问题,因为电脑和机器的颜色管理不同,在你屏幕上看起来是蓝色的,可能机器那边颜色管理就是偏蓝绿色的,印传单还好,巨幅广告就惨了。

这一快PC的支持一直都远不如苹果,你还得找第三方的颜色管理软件来弄,当然了......现实情况下小公司也没这么讲究。多说一嘴的话,就是苹果电脑的稳定性了,做设计其实也分很多种,苹果这种集成显卡都得卖10000多的电脑,对于那些搞工业设计的人还是很头疼的,建个模,渲染一下是别想的,老老实实用回独显的PC机。

但是对于作图来说,苹果系统独占的Sketch肯定是绝对的亮点,好用到窒息,对于做交互和UI的人来说。PS、AI这些软件也相对稳定,毕竟,设计师最怕的,就是设计稿刚刚要完成,结果软件崩溃了......然后重启一下,可能50%的内容又不见了。你们能够明白吧?硬件调色优秀,系统层面有多种配色方案,软件方面更稳定,而且颜值还高......对设计师这种群体来说,应该也没有其他选择了吧?。

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